1分时时彩直播_为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

  • 时间:
  • 浏览:0

     我在面试 Java初级开发的已经 ,老是会问:你有那末 重写过hashcode妙招?不少候选人直接说没写过。我能 想,或许真的没写过,于是就再通过有二个问题报告 确认:你在用HashMap的已经 ,键(Key)每段,有那末 放过自定义对象?而什儿 已经 ,候选人说放过,于是有二个问题报告 的回答就自相矛盾了。

    最近问下来,什儿 问题报告 普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此大伙儿就自然清楚上述问题报告 的答案了。

1 通过Hash算法来了解HashMap对象的高效性

    大伙儿先复习数据特征里的有二个知识点:在有二个长度为n(假设是300)的线性表(假设是ArrayList)里,存放着无序的数字;将会大伙儿要找有二个指定的数字,就不得不通过从头到尾依次遍历来查找,曾经的平均查找次数是n除以2(这里是300)。

大伙儿再来观察Hash表(这里的Hash表纯粹是数据特征上的概念,和Java无关)。它的平均查找次数接近于1,代价相当小,关键是在Hash表里,存倒入其中的数据和它的存储位置是用Hash函数关联的。

    大伙儿假设有二个Hash函数是x*x%5。当然实际请况里不将会用那末 简单的Hash函数,大伙儿这里纯粹为了说明方便,而Hash表是有二个长度是11的线性表。将会大伙儿要把6倒入其中,那末 大伙儿首先会对6用Hash函数计算一下,结果是1,已经 大伙儿就把6倒入到索引号是1什儿 位置。同样将会大伙儿要放数字7,经过Hash函数计算,7的结果是4,那末 它将被倒入索引是4的什儿 位置。什儿 效果如下图所示。

    曾经做的好处非常明显。比如大伙儿要从中找6什儿 元素,大伙儿可以 先通过Hash函数计算6的索引位置,但会 直接从1号索引里找到它了。

不过大伙儿会遇到“Hash值冲突”什儿 问题报告 。比如经过Hash函数计算后,7和8会有相同的Hash值,对此Java的HashMap对象采用的是”链地址法“的外理方案。效果如下图所示。

 

    具体的做法是,为所有Hash值是i的对象建立有二个同义词链表。假设大伙儿在倒入8的已经 ,发现4号位置将会被占,那末 就会新建有二个链表结点倒入8。同样,将会大伙儿要找8,那末 发现4号索引里都在8,那会沿着链表依次查找。

    确实大伙儿还是无法彻底外理Hash值冲突的问题报告 ,但会 Hash函数设计合理,仍能保证同义词链表的长度被控制在有二个合理的范围里。这里讲的理论知识不须无的放矢,大伙儿能在后文里清晰地了解到重写hashCode妙招的重要性。

2 为哪些要重写equals和hashCode妙招

    当大伙儿用HashMap存入自定义的类时,将会不重写什儿 自定义类的equals和hashCode妙招,得到的结果会和大伙儿预期的不一样。大伙儿来看WithoutHashCode.java什儿 例子。

在其中的第2到第18行,大伙儿定义了有二个Key类;在其中的第3行定义了唯一的有二个属性id。当前大伙儿先注释掉第9行的equals妙招和第16行的hashCode妙招。    

1	import java.util.HashMap;
2	class Key {
3		private Integer id;
4		public Integer getId() 
5	{return id; }
6		public Key(Integer id) 
7	{this.id = id;	}
8	//故意先注释掉equals和hashCode妙招
9	//	public boolean equals(Object o) {
10	//		if (o == null || !(o instanceof Key)) 
11	//		{ return false;	} 
12	//		else 
13	//		{ return this.getId().equals(((Key) o).getId());}
14	//	}
15		
16	//	public int hashCode() 
17	//	{ return id.hashCode();	}
18	}
19	
20	public class WithoutHashCode {
21		public static void main(String[] args) {
22			Key k1 = new Key(1);
23			Key k2 = new Key(1);
24			HashMap<Key,String> hm = new HashMap<Key,String>(); 
25			hm.put(k1, "Key with id is 1");		
26			System.out.println(hm.get(k2));		
27		}
28	}

    在main函数里的第22和23行,大伙儿定义了有二个Key对象,它们的id都在1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。

    在第24行里,大伙儿通过泛型创建了有二个HashMap对象。它的键每段可以 存放Key类型的对象,值每段可以 存储String类型的对象。

    在第25行里,大伙儿通过put妙招把k1和一串字符倒入到hm里; 而在第26行,大伙儿想用k2去从HashMap里得到值;这就好比大伙儿想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。这是符合逻辑的,但从当前结果看,26行的返回结果都在大伙儿想象中的那个字符串,已经 null。

    由于有有二个—那末 重写。第一是那末 重写hashCode妙招,第二是那末 重写equals妙招。

   当大伙儿往HashMap里放k1时,首先会调用Key什儿 类的hashCode妙招计算它的hash值,已经 把k1倒入hash值所指引的内存位置。

    关键是大伙儿那末 在Key里定义hashCode妙招。这里调用的仍是Object类的hashCode妙招(所有的类都在Object的子类),而Object类的hashCode妙招返回的hash值确实是k1对象的内存地址(假设是30)。

    

    将会大伙儿已经 是调用hm.get(k1),那末 大伙儿会再次调用hashCode妙招(还是返回k1的地址30),已经 根据得到的hash值,能加快速度地找到k1。

    但大伙儿这里的代码是hm.get(k2),当大伙儿调用Object类的hashCode妙招(将会Key里没定义)计算k2的hash值时,确实得到的是k2的内存地址(假设是30)。将会k1和k2是有二个不同的对象,已经 它们的内存地址一定无需相同,也已经 说它们的hash值一定不同,这已经 大伙儿无法用k2的hash值去拿k1的由于。

    当大伙儿把第16和17行的hashCode妙招的注释去掉 后,会发现它是返回id属性的hashCode值,这里k1和k2的id都在1,已经 它们的hash值是相等的。

    大伙儿再来更正一下存k1和取k2的动作。存k1时,是根据它id的hash值,假设这里是30,把k1对象倒入到对应的位置。而取k2时,是先计算它的hash值(将会k2的id也是1,什儿 值也是30),已经 到什儿 位置去找。

    但结果会出乎大伙儿意料:明明30号位置将会有k1,但第26行的输出结果依然是null。其由于已经 那末 重写Key对象的equals妙招。

    HashMap是用链地址法来外理冲突,也已经 说,在30号位置上,有将会占据 着多个用链表形式存储的对象。它们通过hashCode妙招返回的hash值都在30。

     当大伙儿通过k2的hashCode到30号位置查找时,确实会得到k1。但k1有将会仅仅是和k2具有相同的hash值,但不须和k2相等(k1和k2两把钥匙不须能开同一扇门),什儿 已经 ,就需要调用Key对象的equals妙招来判断两者算不算 相等了。

    将会大伙儿在Key对象里那末 定义equals妙招,系统就不得不调用Object类的equals妙招。将会Object的固有妙招是根据有二个对象的内存地址来判断,已经 k1和k2一定无需相等,这已经 为哪些依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的由于。

    为了外理什儿 问题报告 ,大伙儿需要打开第9到14行equals妙招的注释。在什儿 妙招里,已经 有二个对象都在Key类型,但会 它们的id相等,它们就相等。

3 对面试问题报告 的说明

    将会在项目里老是会用到HashMap,已经 我在面试的已经 都在问什儿 问题报告 ∶你有那末 重写过hashCode妙招?你在使用HashMap时有那末 重写hashCode和equals妙招?你是缘何写的?

    根据问下来的结果,我发现初级应用多多线程 员对什儿 知识点普遍没掌握好。重申一下,将会大伙儿要在HashMap的“键”每段存放自定义的对象,一定要在什儿 对象里用自己的equals和hashCode妙招来覆盖Object里的同名妙招。 

     本文是从Java核心技术及面试指南这本书中相关内容改编而来。